随机分形纹理可以构造出如桔皮、粗布、地表等艺术效果的网格曲面(如下图 1到图5所示),以这些网格曲面为纹理网格曲面,再结合表面填充纹理命令,可以在目标网格曲面上填充纹理,形成丰富绚丽、具有艺术气息的各种曲面。

桔皮纹理.jpg

▲图 1 桔皮纹理

粗布纹理.jpg

▲图 2 粗布纹理

雨后沙滩.jpg

▲图 3 雨后沙滩

地表纹理.jpg

▲图 4 地表纹理

Mandelbrot 集.jpg

▲图 5 Mandelbrot 集

操作步骤:

1、选择随机分形纹理命令:

在艺术菜单中选中随机分形纹理功能。

2、选择纹理,设定参数,点击确定按钮完成随机分形纹理的构造:

从纹理类型下拉框中选择需要的纹理,设置各项参数,然后点击确定按钮即可。

参数定义:

纹理类型:

包括桔皮纹理、粗布纹理、雨后沙滩、地表纹理和Mandelbrot 集,以下分别介绍与这几种纹理相关的参数。

随机分形纹理参数设置.jpg

▲图 6(A) 随机分形纹理参数设置

随机分形纹理参数.jpg

▲图 6(B)随机分形纹理参数

1、桔皮纹理

以下是跟桔皮纹理相关的参数:

纹理尺寸:

定义整个网格纹理曲面的大小(长、宽和纹理高度)。

步长:

网格沿 X 和 Y 方向划分的步长。步长越小,形成的网格曲面越精致。

高度分布:

分为上、中和下。其意义同表面扰动纹理的相关参数。请参见表面扰动纹理的参数定义。

边界:

分为边界可变和边界不可变。其意义同单线冲压的相关参数。请参见单线冲压的参数定义。

加密、磨光、细分:

意义同“网格曲面加密/磨光/细分”,请参见“网格曲面加密/磨光/细分”的参数说明。

2、粗布纹理

以下是跟粗布纹理相关的参数:

纹理尺寸:

定义整个网格纹理曲面的大小(长、宽和纹理高度)。

步长:

网格沿 X 和 Y 方向划分的步长。步长越小,形成的网格曲面越精致。

图案系数:

粗布纹理的纹理单元沿 X 和 Y 方向分布的个数,如图 7。

图 - 7.jpg

图 - 7

高度分布:

分为上、中和下。其意义同表面扰动纹理的相关参数。请参见表面扰动纹理的参数定义。

边界:

分为边界可变和边界不可变。其意义同单线冲压的相关参数。请参见单线冲压的参数定义。

加密、磨光、细分:

意义同“网格曲面加密/磨光/细分”,请参见“网格曲面加密/磨光/细分”的参数说明。

3、雨后沙滩

以下是跟雨后沙滩纹理相关的参数:

纹理尺寸:

定义整个网格纹理曲面的大小(长、宽和纹理高度)。

步长:

网格沿 X 和 Y 方向划分的步长。步长越小,形成的网格曲面越精致。

雨滴百分比:

雨滴颗粒的数目占整个网格曲面表面顶点数的百分比。该值越大,雨滴越多越密。

高度分布:

分为上、中和下。其意义同表面扰动纹理的相关参数。请参见表面扰动纹理的参数定义。

边界:

分为边界可变和边界不可变。其意义同单线冲压的相关参数。请参见单线冲压的参数定义。

加 密、磨光和细分:

意义同“网格曲面加密/磨光/细分”,请参见“网格曲面加密/磨光/细分”的参数说明。

4、地表纹理

以下是跟地表纹理相关的参数:

纹理尺寸:

定义整个网格纹理曲面的大小(长、宽和纹理高度)。

地表纹理参数:

包括平滑度和网格数。

1.平滑度:地表纹理的平滑程度,取值范围为 0 到 1,该值越小,地表纹理越明显;反之,该值越大,纹理越模糊,表面更平滑。

2.网格数:构成地表纹理的网格数,在下拉框中选择,网格数越大,形成的网格曲面越精致、真实感越强。

高度分布:

分为上、中和下。其意义同表面扰动纹理的相关参数。请参见表面扰动纹理的参数定义。

边界:

分为边界可变和边界不可变。其意义同单线冲压的相关参数。请参见单线冲压的参数定义。

加密、磨光、细分:

意义同“网格曲面加密/磨光/细分”,请参见“网格曲面加密/磨光/细分”的参数说明。

5、Mandelbrot 集

以下是跟 Mandelbrot 集相关的参数:

纹理尺寸:

定义整个网格纹理曲面的大小(长、宽和纹理高度)。

步长:

网格沿 X 和 Y 方向划分的步长。步长越小,形成的网格曲面越精致。

图案系数:

当纹理类型选择粗布纹理此选项才有效。

雨滴百分比:

当纹理类型选择雨后沙滩此选项才有效,意为雨滴颗粒占网格曲面表面的百分比。该值越大,雨滴越多越密。

高度分布:

分为上、中和下。其意义同表面扰动纹理的相关参数。请参见表面扰动纹理的参数定义。

边界:

分为边界可变和边界不可变。其意义同单线冲压的相关参数。请参见单线冲压的参数定义。

加密、磨光和细分:

意义同“网格曲面加密/磨光/细分”,请参见“网格曲面加密/磨光/细分”的参数说明。